intent基础

Intent 和 Intent 过滤器

Intent 是一个消息传递对象,其主要用来协助应用间的交互与通讯,你通过startActivity()方法发送一个Intent给系统,系统会根据这个Intent帮助你找到对应的Activity,即使这个Activity在其他的应用中,也可以用这种方法启动它。其基本用例主要包括以下三个:

  • 启动 Activity:
    Activity 表示应用中的一个屏幕。通过将 Intent 传递给 startActivity(),可以启动新的 Activity 实例。Intent 描述了要启动的 Activity,并携带了任何必要的数据。
    如果您希望在 Activity 完成后收到结果,请调用 startActivityForResult()。在 Activity 的 onActivityResult() 回调中,您的 Activity 将结果作为单独的 Intent 对象接收。
    对startActivity的调用最终会转到对startActivityForResult的调用,其源码如下:

  • 启动服务:
    Service 是一个不使用用户界面而在后台执行操作的组件。通过将 Intent 传递给 startService(),您可以启动服务执行一次性操作(例如,下载文件)。Intent 描述了要启动的服务,并携带了任何必要的数据。如果服务旨在使用客户端-服务器接口,则通过将 Intent 传递给 bindService(),您可以从其他组件绑定到此服务。

  • 传递广播:
    广播是任何应用均可接收的消息。系统将针对系统事件(例如:系统启动或设备开始充电时)传递各种广播。通过将 Intent 传递给 sendBroadcast()、sendOrderedBroadcast() 或 sendStickyBroadcast(),您可以将广播传递给其他应用。

Intent 类型

Intent 分为两种类型:

  • 显式 Intent:按名称(完全限定类名)指定要启动的组件。 通常,您会在自己的应用中使用显式 Intent 来启动组件,这是因为您知道要启动的 Activity 或服务的类名。例如,启动新 Activity 以响应用户操作,或者启动服务以在后台下载文件。创建显式 Intent 启动 Activity 或服务时,系统将立即启动 Intent 对象中指定的应用组件。
    例如,如果在应用中构建了一个名为 DownloadService、旨在从网页下载文件的服务,则可使用以下代码启动该服务:
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// Executed in an Activity, so 'this' is the Context
// The fileUrl is a string URL, such as "http://www.example.com/image.png"
Intent downloadIntent = new Intent(this, DownloadService.class);
downloadIntent.setData(Uri.parse(fileUrl));
startService(downloadIntent);

Intent(Context, Class) 构造函数分别为应用和组件提供 Context 和 Class 对象。因此,此 Intent 将显式启动该应用中的 DownloadService 类。

  • 隐式 Intent :不会指定特定的组件,而是声明要执行的常规操作,从而允许其他应用中的组件来处理它。 创建隐式 Intent 时,Android 系统通过将 Intent 的内容与在设备上其他应用的清单文件中声明的 Intent 过滤器进行比较,从而找到要启动的相应组件。 如果 Intent 与 Intent 过滤器匹配,则系统将启动该组件,并向其传递 Intent 对象。 如果多个 Intent 过滤器兼容,则系统会显示一个对话框,支持用户选取要使用的应用。
    Intent 过滤器是应用清单文件中的一个表达式,它指定该组件要接收的 Intent 类型。 例如,通过为 Activity 声明 Intent 过滤器,您可以使其他应用能够直接使用某一特定类型的 Intent 启动 Activity。同样,如果您没有为 Activity 声明任何 Intent 过滤器,则 Activity 只能通过显式 Intent 启动。
    例如,如果您希望用户与他人共享您的内容,请使用 ACTION_SEND 操作创建 Intent,并添加指定共享内容的 extra。 使用该 Intent 调用 startActivity() 时,用户可以选取共享内容所使用的应用。
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// Create the text message with a string
Intent sendIntent = new Intent();
sendIntent.setAction(Intent.ACTION_SEND);
sendIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, textMessage);
sendIntent.setType("text/plain");
// Verify that the intent will resolve to an activity
if (sendIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
startActivity(sendIntent);
}

图 1. 隐式 Intent 如何通过系统传递以启动其他 Activity 的图解:[1] Activity A 创建包含操作描述的 Intent,并将其传递给 startActivity()。[2] Android 系统搜索所有应用中与 Intent 匹配的 Intent 过滤器。 找到匹配项之后,[3] 该系统通过调用匹配 Activity(Activity B)的 onCreate() 方法并将其传递给 Intent,以此启动匹配 Activity。

构建 Intent

Intent 对象携带了 Android 系统用来确定要启动哪个组件的信息(例如,准确的组件名称或应当接收该 Intent 的组件类别),以及收件人组件为了正确执行操作而使用的信息(例如,要采取的操作以及要处理的数据)。

Intent 中包含的主要信息如下:

  • 组件名称
    要启动的组件名称。这是可选项,但也是构建显式 Intent 的一项重要信息,这意味着 Intent 应当仅传递给由组件名称定义的应用组件。 如果没有组件名称,则 Intent 是隐式的,且系统将根据其他 Intent 信息(例如,以下所述的操作、数据和类别)决定哪个组件应当接收 Intent。 因此,如需在应用中启动特定的组件,则应指定该组件的名称。 Intent 的这一字段是一个 ComponentName 对象,您可以使用目标组件的完全限定类名指定此对象,其中包括应用的软件包名称。 例如, com.example.ExampleActivity。您可以使用 setComponent()、setClass()、setClassName() 或 Intent 构造函数设置组件名称。
  • 操作
    指定要执行的通用操作(例如,“查看”或“选取”)的字符串。以下是一些用于启动 Activity 的常见操作:

ACTION_VIEW
如果您拥有一些某项 Activity 可向用户显示的信息(例如,要使用图库应用查看的照片;或者要使用地图应用查看的地址),请使用 Intent 将此操作与 startActivity() 结合使用。
ACTION_SEND
这也称为“共享”Intent。如果您拥有一些用户可通过其他应用(例如,电子邮件应用或社交共享应用)共享的数据,则应使用 Intent 将此操作与 startActivity() 结合使用。

  • 数据
    一个Uri对象,对应着一个数据,这个数据可能是MIME类型的。当创建一个intent时,除了要指定数据的URI之外,指定数据的类型(MIME type)也很重要,比如,一个activity能够显示照片但是无法播放视频,虽然启动Activity时URI格式很相似。

  • 类别
    一个包含应处理 Intent 组件类型的附加信息的字符串。
    您可以将任意数量的类别描述放入一个 Intent 中,但大多数 Intent 均不需要类别。 以下是一些常见类别:

CATEGORY_BROWSABLE
目标 Activity 允许本身通过网络浏览器启动,以显示链接引用的数据,如图像或电子邮件。
CATEGORY_LAUNCHER
该 Activity 是任务的初始 Activity,在系统的应用启动器中列出。

  • Extra
    携带完成请求操作所需的附加信息的键值对。正如某些操作使用特定类型的数据 URI 一样,有些操作也使用特定的 extra。 您可以使用各种 putExtra() 方法添加 extra 数据,每种方法均接受两个参数:键名和值。您还可以创建一个包含所有 extra 数据的 Bundle 对象,然后使用 putExtras() 将Bundle 插入 Intent 中。

  • 标志
    在 Intent 类中定义的、充当 Intent 元数据的标志。 标志可以指示 Android 系统如何启动 Activity(例如,Activity 应属于哪个任务),以及启动之后如何处理(例如,它是否属于最近的 Activity 列表)。


补充内容

1 使用Handler

1 主线程定义Handler:

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Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case message1:
//完成主界面更新,拿到数据
String data = (String)msg.obj;
textView.setText(data);
break;
default:
break;
}
}
};

2 开启一个子线程,完成耗时操作后,通知Handler完成UI更新:

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new Thread(new Runnable(){
public void run(){
Thread.sleep(1000);//进行耗时操作后,发送消息给Handler,完成UI更新
handler.sentEmptyMessage(0);
//如果需要传输数据,可用下面的方法
Message msg = new Message();
msg.obj = "message1";
handler.sentMessage(msg);
}
}).start();

2 Activity对象的runOnUiThread方法更新

该方法的源码如下:

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/**
* Runs the specified action on the UI thread. If the current thread is the UI
* thread, then the action is executed immediately. If the current thread is
* not the UI thread, the action is posted to the event queue of the UI thread.
*
* @param action the action to run on the UI thread
*/
public final void runOnUiThread(Runnable action) {
if (Thread.currentThread() != mUiThread) {
mHandler.post(action);
} else {
action.run();
}
}

在子线程中通过runOnUiThread()方法来更新UI

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new Thread(new Runnable(){
public void run(){
Thread.sleep(1000);//这里主要进行耗时操作
runOnUiThread(new Runnable(){
//更新UI
});
}
}).start();

这里需要注意的是runOnUiThread是Activity中的方法,在线程中我们需要告诉系统是哪个activity调用,所以前面显示的指明了activity。

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Activity activity = (Activity) imageView.getContext();
activity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});

这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象;

3 View.post(Runnable r)

一般在完成耗时操作后,可以用post方法来更新UI。

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private Handler mHandler;//全局变量
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
mHandler = new Handler();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);//在子线程有一段耗时操作
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//更新UI
}
});
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}

总结:UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理。